Thread analyse et avis sur la licence The last of us et son évolution, pourquoi une grande partie des joueurs parlent de chef d'oeuvres et certains de trahison et ce que j'en pense.

Par contre ça va spoil a mort donc go masquer ce thread si vous comptez jouer aux deux jeux.
Déjà impossible de donner son avis et parler de son évolution sans parler du premier jeu. On suit les aventures de Joël et Ellie dans un monde implacable où les monstres qui peuplent le monde s'apparente aux infectés mais également aux humains, souvent bien plus dangereux.
Tout le jeu se base sur la relation entre les deux protagonistes. Les survivants qu'ils rencontrent bénéficient d'une écriture aussi soignée que ces derniers et chaque personnage est mémorable, qu'on parle de Bill, un survivant ayant réquisitionné tout une ville
Ou même d'Henry et Sam qui vont nous apporter leur aide une bonne partie de l'aventure.Dans ce monde sans foi ni loi où l'atmosphère et l'ambiance a une part énorme,Joël et Ellie évoluaient dans des décors tous plus impressionnant les uns que les autres, à des saisons différentes
Confronté à la violence du monde qui l'entoure et même à des dilemmes moraux, Joël obtiendras même le rang de personnage culte pouvant faire face a un gang de cannibales, de terroristes et de chasseur et n'hésitant pas à prendre des décisions lourdes de conséquences.
Pour moi le premier TLOU est un chef-d'oeuvre monumental de l'industrie du jeu video et rares sont ceux qui m'ont procurés autant de frissons et d'implication émotionnelle. Le jeu, comme Joël et Ellie, avait pris un statut d'oeuvre intouchable et indétrônable dans le coeur.
7 ans que le jeu est attendu, 7 ans que des théories sont faites sur le second opus, 7 ans que les fans ne cessent de se demander comment relancer une intrigue qui débute et se conclue pourtant en apothéose
Comment faire une intro aussi poignante que la mort de Sarah ? Forcément dans les nombreuses fan fictions idéales écrites par les joueurs, tout le monde a eu le temps de se questionner sur la mort de Joël, quand d'autres voulaient carrément explorer le monde en dehors
Des deux mastodontes pour ne pas "souiller" leur histoire. Cependant malgré le fait que la mort de Joel serait aussi impactant que Sarah en terme d'introduction, personne ne voulait y croire : Joel est intouchable, les gens veulent continuer à avoir la même sensation qu'ils ont
Eu en suivant les aventures de Joël ET Ellie, et peu importe a quel point Joel l'a mérité et son meurtrier légitime, les joueurs n'en ont strictement rien à foutre. Joël a fait un choix humain, tout le monde l'a compris et quoi que soit son passé son meurtrier aurait tord.
Et surtout, il a été intuable tout le long du jeu, s'est confronté à absolument tout le pays sans mourir, tout le monde saurait que la raison de sa mort serait son choix à la fin du premier opus et on pourrait se dire qu'une mort de Joel serait a la fois illogique et "facile"
Pour lancer une telle trame. Seulement voilà.

Naughty Dog sait raconter des histoires
Le dire est un euphémisme car ils sont carrément des maîtres en la matière. On sent déjà qu'ils posent les bases quand pendant la période des événements du 1 retranscrit dans le 2, ils nous font jouer Joël même si c'est très peu de temps, où il joue un morceau de guitare à Ellie
5 ans s'écoule et ce n'est plus Joël qu'on joue. On nous fait bien comprendre qu'en 5 ans, Joël n'est plus le survivant qu'il était : il n'est plus constamment sur ses gardes, s'est trouvé une routine, et aide même les autres à se ravitailler pour court circuiter des vols
Là où il était en constante méfiance dans le 1 même devant un homme et son petit frère, il est ici bien plus posé même devant une grande bande. Sauf qu'un jour, il tombe, en première ligne, face a la mauvaise bande
Les équipes de Naughty Dog avaient prévenu que le 1 était une ode à l'amour (aussi représenté par le statut culte et intouchable de Joël et Ellie) et le 2 à la haine (représenté par la haine parfois réelle des joueurs envers le jeu avec les notes de 0 devant le sort de Joel
Ou bien la haine devant le personnage d'Abby). D'ailleurs en dehors de l'outrage fait aux joueurs en éliminant de manière aussi barbare Joël, les développeurs ne s'arrêtent pas là puisqu'ils nous mettent pendant une dizaine d'heures dans la peau du bourreau du duo
Nous mettre autant de temps dans la peau d'un antagoniste dans le même jeu c'est assez inédit, mais est-ce que c'était la bonne chose à faire dans ce jeu ? Beaucoup on trouvé la partie d'Abby chiante tant ils voulaient retrouver Ellie
Pourtant pour compenser le changement de personnage (pourtant énormément haï et fait pour l'être en première partie du jeu, même s'ils ont fait en sorte de ne pas montrer le tir sur Tommy avant le changement de perso pour ne pas dégoûter totalement), on évolue dans des niveaux
Ultra mémorable (les bois, la descente de l'immeuble, l'épicentre, l'île ...) même si une question subsiste : est-ce qu'on aurait pas préféré vivre ça avec Ellie ?
Bon nombre de joueur ont arrêté le jeu pendant un bon moment suite à certains événements dans le jeu (mort de Joel, combat qui tourne en défaveur d'Ellie au théâtre). Il bouscule et divise, mais il ne laisse absolument personne indifférent
Beaucoup ont ralés sur la fin également mais vu l'avancée du jeu, la fin s'y dirigeait tout droit. Laisser le choix au joueur sur la mort d'Abby ? Ce serait renier le 1 et la fin pourtant lourde de conséquence qu'ont choisi les développeurs
Personnellement je pense que c'est clairement le gosse qui a sauvé Abby. Ellie le voit avec elle au théâtre, puis plusieurs mois après toujours avec elle ça ne peut que lui rappeler le duo qu'elle formait avec Joel.
Elle a alors plusieurs choix : tuer Abby en sachant son but légitime, laissant le gosse seul et pouvant provoquer une vendetta similaire à Ellie et mettant en danger tout Jackson et possiblement Dina, tuer les deux et se révéler être au fond mauvaise et contre le dev du perso
Ou bien laisser les deux s'en aller, après avoir détruit tout le monde d'Abby et lui ayant rendu coup pour coup ce qu'elle a fait à Joël. Au final Abby aura sacrément morflé que ce soit pendant les événements de Seattle et même au-delà avec le gang d'esclavagiste
Du coup moi qu'est ce que j'en ai pensé :

Niveau scénario, j'aurais sans doute fait beaucoup de choses différemment : passer plus de temps à jouer avec Ellie (et Joel, au détriment d'Abby), mais sur tout le reste des plans c'est extrêmement lourd, les niveaux sont mémorables
Que ce soit les zones ouvertes ou les niveaux qui transpirent l'atmosphère horrifique et angoissante, au niveau des visages c'est un truc du dingue jamais on aura ressenti autant les émotions des perso dans un jv
Bref pour moi c'est un excellent jeu qui divise (il aurait pas pu ne pas diviser de toute manière c'est littéralement impossible tellement les attentes étaient diverses et variées) mais en tout cas on ne peut pas dire que les devs ont eu un manque de couille et d'intérêt.
Voilà je suis pas sûr que beaucoup jouent aux jv dans ma tl mais je voulaient mettre ça à plat et mettre ce que je pensais du jeu quelque part,si vous avez été jusque là j'espère que ça vous aura plu !
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