Buat yang di Indonesia ingin dukung kickstarter Eiyuden Chronicle. Sebelum gegabah khilaf, pastikan dulu kalian mengerti skema crowdfund game via Kickstarter. Jangan sampai kecewa di belakang hari terus marah-marah karena ga paham skemanya.
1. Kickstarter itu bukan platform untuk beli game kayak Steam, tapi untuk mendukung content creator agar mereka ga kehambat masalah dana dalam membuat karyanya.
Niat utama nyumbang di kickstarter itu untuk dukung si creator, bukan buat dapat reward.
Niat utama nyumbang di kickstarter itu untuk dukung si creator, bukan buat dapat reward.
...Creator hanya menjanjikan kalau funding goalnya terpenuhi, mereka akan punya beberapa target produksi. Mungkin salah satunya dalam bentuk reward, misalnya digital copy game atau item lainnya.
2. Campaign fundingnya berhasil, bukan berarti kamu langsung dapat gamenya.
Karena si creator mesti bikin dulu gamenya. Bikin game itu lama dan banyak risknya. Estimasi optimis Fall 2022 game rilis di Jepang. Berarti lokalisasi Inggris 2023.
Karena si creator mesti bikin dulu gamenya. Bikin game itu lama dan banyak risknya. Estimasi optimis Fall 2022 game rilis di Jepang. Berarti lokalisasi Inggris 2023.
3. Kalau campaign crowdfundnya gagal, duitnya balik. Tapi kalau campaign berhasil, terus di tengah masa produksi si proyek gagal atau hasil produksi mengecewakan, ya duit kamu ga balik.
Jadi pikir baik-baik, berapa duit yang benar-benar kamu bisa ikhlas "sumbangin"
Jadi pikir baik-baik, berapa duit yang benar-benar kamu bisa ikhlas "sumbangin"
Maksudnya ikhlas "disumbangin" adalah, duit yang bisa kamu lepas tanpa kamu pikir-pikir lagi bakal balik atau engga. Jadi bukan investasi, niatnya sedekah. Tiap saya ikut kickstarter campaign, uang yang disumbangin itu yang saya ikhlaskan ga bakal balik.
4. Ga usah merasa tertantang. Ini bukan kompetisi. Temen kamu nyumbang 100 usd, kamu bisanya cuman 1 usd. Ya udah semampunya aja.
Target kita semua adalah si campaign dapat fund. Kalo 1000 fans Suikoden nyumbang 1 usd aja, udah kekumpul 1000 usd. Saya yakin fans di Indo lebih.
Target kita semua adalah si campaign dapat fund. Kalo 1000 fans Suikoden nyumbang 1 usd aja, udah kekumpul 1000 usd. Saya yakin fans di Indo lebih.
5. Untuk nyumbang via Kickstarter, kalian mesti pakai credit card dan mesti aktif sampai masa campaign berakhir.
Soalnya duitnya resmi ditarik/dibalikin setelah masa campaign berakhir.
Ga punya Credit Card/Paypal? Pake Jenius. Biasanya Jenius bisa transaksi online begini.
Soalnya duitnya resmi ditarik/dibalikin setelah masa campaign berakhir.
Ga punya Credit Card/Paypal? Pake Jenius. Biasanya Jenius bisa transaksi online begini.
... tapi jangan pake VCN. Saya belum pernah pake VCN, tapi spekulasi saya, kalau campaignnya gagal dan duit user mesti dibalikin, itu ga bisa kalo pakai VCN yang cepat kadaluarsa.
6. Untuk user yang memang nyari reward terbatas (limited reward), pantengin dari awal campaign, kalo engga, saya yakin bakalan habis.
7. Kalau ini high risk, kenapa ga nunggu aja setelah gamenya keluar? Kenapa mesti lewat kickstarter?
Ada beberapa alasan:
- Kalau campaignnya ga funded, gamenya ga bakalan diproduksi, karena yang nyumbangnya ga cukup. Creatornya tidak didanai publisher cuy.
Ada beberapa alasan:
- Kalau campaignnya ga funded, gamenya ga bakalan diproduksi, karena yang nyumbangnya ga cukup. Creatornya tidak didanai publisher cuy.
- Kickstarter menyediakan platform bagi creator untuk share progress ke funder/backer. Jadi kita tahu progress dari dalam.
- Kalau ga kuat ambil reward digital copy, nyumbang terkecil aja/semampunya. Beli gamenya ntar dua/tiga tahun lagi. Jadi no-risk.
- Kalau ga kuat ambil reward digital copy, nyumbang terkecil aja/semampunya. Beli gamenya ntar dua/tiga tahun lagi. Jadi no-risk.